Dieses Projekt ist das automatisierte Ergebnis eines Durchlaufs der Digital Learning Pipeline — erzeugt, deployed und aktuell im Reparaturloop, bis das gewünschte Ergebnis erreicht ist. Du siehst die Pipeline bei der Arbeit.
Soma-Würfel
Piet Heins Soma-Würfel (1933) als 3D-Lernspiel: 7 Teile zum 3×3×3-Würfel zusammenbauen. Trainiert mentale Rotation und räumliches Vorstellungsvermögen.

Was dich erwartet
Interaktives 3D-Lernspiel zum Soma-Würfel (Piet Hein, 1933): Sieben Teile mit zusammen 27 Einheitswürfeln werden per Drehen (Q/E, R/F, T/G), Grid-Snapping und Kollisionsprüfung zum 3×3×3-Würfel zusammengesetzt — 240 Lösungen, Move-Counter und Timer mit localStorage-Bestwerten. Zwei Stufen: Klassisch (7 Teile) und Übungsmodus (3 Teile vorplatziert).
Lernziele
- Räumliches Vorstellungsvermögen trainieren: mentale Rotation der Teile um drei Achsen
- Komplexe Formen zerlegen: 27 Zielzellen auf 7 Teile strategisch verteilen
- Systematisch experimentieren: Kollisionen erkennen, umplanen, Lösung validieren
- Den kanonischen Soma-Würfel kennen lernen (Piet Hein 1933, 7 Teile, 240 Lösungen)
Auf einen Blick
- Dauer
- freies Spiel (Timer + Zug-Zähler, Bestwerte lokal)
- Format
- 2 Stufen: Klassisch (7 Teile) + Übungsmodus (3 Teile vorplatziert)
- Zielgruppe
- Schüler Sek I/II + Recruiter
- Stack
- Three.js · Blender-Voxel-Build (GLB, exakte AABB) · offline-fähig
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